May 05

Miami Flamingos campeón de la ESEA Open S24 NA

El pasado Lunes, Miami Flamingos se consagró campeón de la Liga ESEA Open S24 de Norte América por un aplastante resultado: 16 – 2 y 16 – 1 contra Just a Glimpse. Los mapas jugados fueron Overpass e Inferno respectivamente.

 

Uno de los jugadores del equipo norteamericano, Lui, tuvo problemas técnicos y no pudo jugar el segundo match en Inferno por lo que Glimpse se vio forzado a jugar solamente con 4 players. Miami Flamingos vio la oportunidad como en su match debut en Nuke contra Disco Ninjas que también aplastó por 16 – 2.

 

El roster estuvo conformado por los argentinos JonYBoY, Tutehen, guishorro, kam1kaze (coach), el chileno Proxure y el colombiano sickLy, quienes lograron llegar a esta semejante final y ganar la liga casi invictos con 23 de 24 juegos ganados.

 

Sin duda alguna fue un gran día para los latinos en CS:GO ya que Miami Flamingos pasó a posicionarse en la Liga ESEA Main y existe la posibilidad de que sean llamados para la Liga ESEA Premier.

Abr 17

Source 2 llegando a CS:GO

 

Valve va a estar lanzando la siguiente operación y el motor Source 2 para CS:GO este invierno. Esta información se dio a conocer durante la presentación del juego en China.

El juego incluirá una nueva interface para el usuario que actualmente es usada en Dota 2, Panoramic UI, además de la próxima operación de la cual por cierto ya se filtraron los mapas. Vale destacar que hace más de 1 año fue lanzada la última operación, que fue la Operación Wildfire, el 27 de Febrero de 2016 y que se extendió hasta el 15 de Julio del mismo año. Los mapas fueron filtrados por un usuario de Reddit, la lista de mapas es la siguiente:

– de_thrill
– cs_agency
– de_shipped
– de_lite
– de_blackgold
– de_austria
– cs_insertion

Fuente: https://www.reddit.com/r/GlobalOffensive/comments/5zu5mo/using_a_flash_decompiler_i_found_this_sprite_of/

El nuevo motor traerá mejoras gráficas y mejoras en la física del juego. Actualmente, Source está usando el sistema de físicas Havok que será remplazado por Rubikon en Source 2, esto puede llegar a hacer que el movimiento se sienta un poco distinto y que hasta incluso la física de las granadas también cambie, obligando a aquellos fanáticos del smoke a aprender nuevos ángulos de tiro. Si bien el cambio no será la gran cosa, algunos más adentrados en los movimientos rápidos y precisos sentirán una pequeña diferencia a la hora de realizar un peek o hacer un stop para tener una posición estable de disparo.

Si bien Source 2 permite la deformación y destrucción del ambiente sinceramente no veo esta característica siendo agregada a CS:GO por obvias razones de que los jugadores crearían sus propios caminos a través de los mapas y con eso se crearía un juego completamente nuevo.

En el AMA (Ask Me Anything) que le hicieron a Gaben en Reddit hace 2 meses, un usuario le preguntó cuándo saldría Source 2 para CS:GO y la pregunta fue respondida con la siguiente información relevante: Source 2 es un montón de reescritura de Source y si bien se están analizando aspectos individuales del juego en relación al motor hay algunas características que podría nunca adaptarse a CS:GO correctamente. Actualmente se está trabajando para realizar un port a Source 2. En una anécdota que Gaben contó dijo que en las Major preguntaba sobre qué aspectos mejoraría la comunidad sobre el juego y éstos le respondían que querían mejores hitboxes. Gaben agregó que mover el juego a Source 2 no va a solucionar el problema pero que están trabajando en ello.

Fuente: https://www.reddit.com/r/GlobalOffensive/comments/5olz97/gaben_ama_summary/

Valve también confirmó que van a lanzar un nuevo sistema de detección de cheaters aunque no dijeron a partir de cuándo la comenzarán a implementar. ¿Les parecía efectivo el actual sistema VAC (Valve AntiCheat)?, si tu respuesta es “no” entonces espero que Valve pueda lograr con más facilidad la detección de esta clases de jugadores con poco honor así podemos disfrutar de un juego más justo para todos.

 

Enlaces visitados:

https://areajugones.sport.es/2017/04/12/counter-strike-global-offensive-sera-portado-a-source-2/
https://pvplive.net/c/csgos-next-operation-and-source-2-engine-release-date
https://www.reddit.com/r/GlobalOffensive/comments/5zu5mo/using_a_flash_decompiler_i_found_this_sprite_of/
https://www.reddit.com/r/GlobalOffensive/comments/5olz97/gaben_ama_summary/

Mar 23

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Mar 16

The Spectrum Case

Se introdujeron en la caja 17 skins

Mar 16

Canals, el nuevo mapa…

 

 

 

Hace unas horas que, después de anunciar el nuevo Major, Valve también ha aprovechado para actualizar CS:GO y añadir un nuevo mapa para nada esperado por la comunidad y que ha sido bautizado con el nombre de Canals.

Nos encontramos con un mapa claramente inspirado en Venecia, en el que el grupo terrorista Phoenix intentará terminar con dos importantes atracciones turísticas mientras que el equipo especial policial SEAL Team 6 tratarán de eliminarlos.

Precisamente, en el mapa, nos encontramos con 2 zonas de bomba muy diferenciadas, con la parte de A muy abierta y apta para rifles y otras armas de larga distancia mientras que la de B es todo lo contrario, un lugar cerrado en el que la ametralladora, las pistolas y las escopetas pueden hacer mucho daño.

Para mostraros Canals hemos grabado un vídeo de casi tres minutos para daros una vuelta para que vayáis viendo sus diferentes zonas aunque, por supuesto, hay que jugar en profundidad para conocer todos sus recovecos y tácticas aunque parece que, por lo menos de momento, el mapa no está gustando demasiado a la comunidad.

 

Mar 08

Olof en llamas

Uno de los últimos vídeos que se subieron a la fanpage de Me pasó en CS:GO traído a la comunidad por nuestro administrador y moderador @Bascuash damos gracias a el por el dato.

Mar 07

Un nuevo comienzo…

La comunidad:

Se da paso a una nueva comunidad con casi 10 mil fans en nuestra fanpage, gracias a todos los que apoyan día a día a Me pasó en CS:GO, ya pueden disfrutar del foro el cual ya esta habilitado.

En breve estaremos levantando de nuevo el servidor de teamspeak y un servidor de CS:GO exclusivo para los integrantes de la comunidad.

También estaremos realizando torneos de 2vs2 en el mismo server, las GIVEAWAYS de wallets y skins se las estarán llevando los ganadores de dichos mini torneos que se realizaran todos los fines de semana.

Estaremos sorteando el primer sorteo físico de un periférico marca Razer el mismo incluye envío gratuito a todo el mundo.

Como siempre seguimos buscando nuevos talentos, si sos programador, diseñador, administrador o tenes algún otro talento contactate con nosotros y ayúdanos a mejorar.

Atte Equipo STAFF.

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